Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Исправление тайлинговых текстур на ландшафте в Unreal Engine 5 #ue5
Плиточные ландшафты выглядят ужасно, чем дальше вы находитесь. Добавление разнообразия к текстуре с помощью макроэффектов, шума и расстояния может действительно помочь разбавить монотонность ландшафтного слоя. Содержание этого видео: 0:00 — вступление 0:57 — создание проекта 1:55 — ландшафт 3:40 — мост Quixel 5:57 — настройка материала 8:34 — рисование по слоям 11:48 — цветовые вариации 33:34 — глубина пикселя 46:04 — нормали 51:02 — экземпляр материала 52:41 — заключение