Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Напоминаю, ребята! Меня выбрали судьёй на официальном конкурсе Honkai: Star Rail 3D Challenge! Не забудьте присоединиться к веселью и посмотреть мою прямую трансляцию 17 мая, где я буду оценивать работы!
Добавьте этот мастер-материал в свой проект прямо сейчас со скидкой 50% на этой неделе:
Или приобретите все мои материалы, подписавшись на мой Patreon:   / pwnisher   Плейлист с обучающими материалами по Unreal Engine:    • Unreal Engine Training   Еженедельные конкурсы в моём Discord:   / discord   После этого видео материалы в Unreal Engine больше не будут для вас проблемой. Потому что мы создаём перспективный мастер-материал, из которого будут создаваться все остальные материалы, на шести уровнях сложности. И нам нужно будет создать его всего один раз, потому что вы сможете использовать его во всех своих прошлых, настоящих и будущих проектах Unreal. На уровне 1 я покажу вам, как создать материал, добавить к нему текстуры и сделать их заменяемыми на другие текстуры. На уровне 2 мы добавим к этим текстурам элементы управления яркостью, контрастностью, насыщенностью, оттенком, шероховатостью, бликами и интенсивностью нормалей. На уровне 3 мы добавим переключатели для каждой категории на случай, если вы предпочтёте управлять ими с помощью ползунков 0-1 вместо использования текстуры. На уровне 4 мы рассмотрим функции материала и создадим функцию положения, масштаба и вращения, чтобы мы могли размещать и перемещать наши текстуры. На уровне 5 мы интегрируем дефекты поверхности в канал шероховатости, добавив все необходимые элементы управления для их смешивания. А на шестом уровне мы интегрируем функцию наложения грязи в категорию альбедо/цвет, добавив к ней собственные настройки положения, масштаба и поворота. И наконец, в завершение я покажу вам, как перенести основной материал во все ваши проекты и как использовать то, что мы только что создали, в художественном произведении! Я давно ждал этого видео и надеюсь, оно вам очень поможет! Редактор: великолепный Мэтт Эстерон: @l0fitherobot ГЛАВЫ 00:00 У вас получится! 01:39 Скидка 50% на мой основной материал 01:57 Как работают материалы в Unreal Engine 03:44 Как создать материал 04:23 Уровень 1 — Базовая настройка материала 06:25 Honkai: Показ 3D-арта Star Rail 07:30 Уровень 2 — Цветокоррекция и ползунки интенсивности 13:20 Уровень 3 — Переключение между текстурами или ползунками 0-1 17:24 Уровень 4 — Управление UV-разверткой с помощью функций материалов 23:15 Уровень 5 — Несовершенства поверхности 30:53 Уровень 6 — Наложение текстуры грязи 35:48 Переход в другие проекты 38:09 Использование нашего материала (наконец-то!) 43:27 Если вам понравилось это видео, посмотрите и эти! ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К СООБЩЕСТВУ: Patreon:   / pwnisher   Discord:   / discord   InstaGram:   / _pwnisher_   Twitter:   / _pwnisher_   ПРИНТЫ И МАТЕРИАЛЫ: Мои ресурсы для визуальных эффектов:
Принты ограниченного тиража:
ИНСТРУМЕНТЫ, КОТОРЫЕ Я ЛЮБЛЮ: KitBash3D:
Камера:
Объектив:
Панорамная камера:
Студийное освещение:
Настольный микрофон:
LAV-микрофон:
Лампа для монитора:
Как я освоил Cinema 4D:
МОЁ ОБОРУДОВАНИЕ:
#3d #diveintodreams #honkaistarrail

Смотрите также