Unity Создание раннера 1. Бесконечная генерация тайлов.
Blender Запекание карты нормалей (Normal Map)
Публикация игры на itch.io 1. Настройка и сборка под Windows
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 9 - Респавн при падении с трассы и ParticleSystem
Создание игры на Unity за час! Игра гонки в формате 2D
Урок Github Unity. Хранение проекта в облаке и совместная работа