Unity Создание раннера 3.Добавление и анимирование монеток
Запекание в Blender
Основы карт нормалей( Normal Map)
Запекание текстур в Blender
UE5.1(4) Очередная оптимизация карты нормалей и простейший параллакс.
Карта нормалей (Normal map) в Blender 2.9
Подключение карты нормалей (Normal map) в Blender. |Blender 3.0|