Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
В данном уроке мы сделаем дверь в 3ds Max на основе редактируемого полигона (Editable Poly). Для этого мы создадим примитив Box, зададим ему размерные параметры как у двери и при помощи инструмента выдавливания со скосом Bevel образуем необходимые геометрические формы. Это один из самых простых способов создания дверей в 3ds Max. Узнайте больше о наших курсах по 3ds Max и V-ray, посетив разделы нашего сайта: Базовый курс по 3ds Max для начинающих - Визуализация в 3ds Max и V-ray - Дизайн интерьера в 3ds Max - Блог по 3ds Max -