Как сделать плинтус в 3ds Max при помощи модификатора Sweep

Следующий шаг по моделированию интерьера, это создание плинтуса, как значимого элемента дизайна интерьера. Чтобы создать плинтус в 3ds Max, есть несколько способов, но, пожалуй самый удобный и понятный, это с использованием модификатора Sweep. Модификатор Sweep работает следующим образом, создается сплайн путь и создается замкнутый сплайн - форма, который будет выдавливаться по этому пути. В видео уроке показан механизм работы этого подхода. Освоив данную методику, вы сможете создавать как напольный, так и потолочный плинтус и массу других трехмерных объектов, которые можно получить методом выдавливания в 3ds Max. Узнайте больше о наших курсах по 3ds Max и V-ray, посетив разделы нашего сайта: Базовый курс по 3ds Max для начинающих -
Визуализация в 3ds Max и V-ray -
Дизайн интерьера в 3ds Max -
Блог по 3ds Max -

Смотрите также