Наложение текстур в Nuke с UV-проходом — 3D не требуется!

Всем привет! Добро пожаловать на очередной урок по ядерной программе! Сегодня я покажу вам, как добавить текстуру к 3D-рендеру с помощью UV-прохода в Nuke. Это мощный способ добавить изломы и вариации в ваши рендеры, особенно в проходах отражения и бликов. Итак, давайте посмотрим, как я использую это в этой композиции робота. #композитинг #эффекты #houdini #nuke #blender #blender3d СМОТРИТЕ ПОЛНЫЙ 6-ЧАСОВОЙ РАЗРАБОТКУ ЭТОГО РОБОТА:
СЦЕНА BLENDER NUKE FORST:
НАШ НЕДАВНИЙ КУРС ДОСТУПЕН ЗДЕСЬ (HOUDINI + NUKE) ССЫЛКА НА ПЕРВЫЙ КУРС HOUDINI:
ССЫЛКА НА ВТОРОЙ КУРС NUKE:
Pixelfudger:
Nuke Survival Toolkit:
Главы 00:00 вступление 00:50 обзор 01:44 Настройка UV-прохода 06:09 Использование UV-развёртки в компоновке 07:36 Несколько UV-текстур для разных областей 12:09 Заключение Сервер Discord:   / discord   СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ: Сервер Discord:   / discord   VFX Showdown:
Patreon:   / vfxshowdown   Instagram:   / shahidgire   Behance:
LinkedIn:   / shahidgire   IMDB:

Смотрите также