Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Наложение текстур в Nuke с UV-проходом — 3D не требуется!
Всем привет! Добро пожаловать на очередной урок по ядерной программе! Сегодня я покажу вам, как добавить текстуру к 3D-рендеру с помощью UV-прохода в Nuke. Это мощный способ добавить изломы и вариации в ваши рендеры, особенно в проходах отражения и бликов. Итак, давайте посмотрим, как я использую это в этой композиции робота. #композитинг #эффекты #houdini #nuke #blender #blender3d СМОТРИТЕ ПОЛНЫЙ 6-ЧАСОВОЙ РАЗРАБОТКУ ЭТОГО РОБОТА: СЦЕНА BLENDER NUKE FORST: НАШ НЕДАВНИЙ КУРС ДОСТУПЕН ЗДЕСЬ (HOUDINI + NUKE) ССЫЛКА НА ПЕРВЫЙ КУРС HOUDINI: ССЫЛКА НА ВТОРОЙ КУРС NUKE: Pixelfudger: Nuke Survival Toolkit: Главы 00:00 вступление 00:50 обзор 01:44 Настройка UV-прохода 06:09 Использование UV-развёртки в компоновке 07:36 Несколько UV-текстур для разных областей 12:09 Заключение Сервер Discord: / discord СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ: Сервер Discord: / discord VFX Showdown: Patreon: / vfxshowdown Instagram: / shahidgire Behance: LinkedIn: / shahidgire IMDB: