Владимир Герасимов - Чеклист хорошего звука в игре (Лекции UNIGINE Open Air 2025)

Владимир рассказал: – Почему обсуждать звук в команде — это отдельный квест; – Какие элементы аудио обязательны в любой игре; – Как давать понятный фидбэк саунд-дизайнеру и не сойти с ума; И, конечно, поделился чеклистом, который выручит, когда «звук просто какой-то странный». Скачать презентацию:

Смотрите также