Мы продолжаем создавать собственный платформер. В этом видео мы научимся сохранять данные с помощью PlayerPrefs. Это самый простой и быстрый способ сохранить примитивные данные. Но от этого он не хуже более сложных. Вперед, узнаем, как и для чего его использовать. Измененный скрипт Player:
Измененный скрипт GameController:
Измененный скрипт ControllInterfaceSave:
Сайт с которого были взяты спрайты :
Герои:
Тайлы и т.п.:
Наш канал в ВК:
https://vk.com/kanalnba Я в Instagram: / nu.jalaxy Группа в телеграмм: Unity с 0 до ♾️
Для поддержки канала можете подписаться, поставить лайк и содержательный комментарий с пожеланиями, советами, мнениями и т.п...ну вы знаете.