В этом видео мы научимся перемещать объекты по тайлмапе с привязкой к ее клеткам. Мы будем сохранять координаты размещенного объекта и не давать размещать объекты на уже занятых клетках. С помощью этого функционала можно сделать систему строительства зданий в стратегиях или систему посадки растений в веселой ферме. Как решение о том, как применить полученные бесценные знания оставляю на вас. А сейчас давайте посмотрим и узнаем как это делается! Ссылка на тайлы:
Ссылка на проект:
Ссылка на плейлист: • Установить Unity 2019 Наш канал в ВК:
https://vk.com/kanalnba Я в Instagram: / nu.jalaxy Группа в телеграмм:
Для поддержки канала можете подписаться, поставить лайк и содержательный комментарий с пожеланиями, советами, мнениями и т.п...ну вы знаете.