LiveOps или как увеличить финансовые показатели игры и удержание игроков?

На вебинаре мы обсудим, как выстроить эффективный процесс развития и роста популярности игр на рынке, используя LiveOps процессы. Основные темы вебинара: Весь флоу подготовки данного процесса – механики, расписание, управление магазином, циркуляция контента и взаимодействие с игровыми сторами Когда стоит использовать LiveOps? Реальные кейсы внедрения процесса и влияние данных процессов на финансы и Unit-экономику игры Классический годовой цикл LiveOps проектов – как лучше распланировать и что учесть? Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним! «Senior Game Designer» -
Преподаватель: Руслан Казанцев - Senior Game Designer - Economy Lead в ex-Netflix Games Подключайтесь к обсуждению в чате -
Пройдите опрос по итогам мероприятия -
Следите за новостями проекта: Telegram:
ВКонтакте:
LinkedIn:
Хабр:

Смотрите также