Прокачаем несколько известных игр вместе - воркшоп // Демо-занятие курса «Game Design»

На данном воркшопе мы вместе изучим и деконструируем несколько популярных игр. Придумаем как эти проекты можно сделать лучше и какие механики добавить, отталкиваясь от его аудитории, жанра. Приветствуется активное участие в чате и на интерактивной доске. Основные темы открытого урока: Деконструкция нескольких известных игр Креативный брейнсторм Обсуждение популярных механик и их назначение Интерактивная работа со зрителями «Game Design» -
Преподаватель: Руслан Казанцев - работает в GameDev с 2010-го года, занимал должности: Lead Game Designer, Creative Producer, Live Operations Coordinator Подключайтесь к обсуждению в чате -
Пройдите опрос по итогам мероприятия -
Следите за новостями проекта: Telegram:
ВКонтакте:
LinkedIn:
Хабр:

Смотрите также