Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Прокачаем несколько известных игр вместе - воркшоп // Демо-занятие курса «Game Design»
На данном воркшопе мы вместе изучим и деконструируем несколько популярных игр. Придумаем как эти проекты можно сделать лучше и какие механики добавить, отталкиваясь от его аудитории, жанра. Приветствуется активное участие в чате и на интерактивной доске. Основные темы открытого урока: Деконструкция нескольких известных игр Креативный брейнсторм Обсуждение популярных механик и их назначение Интерактивная работа со зрителями «Game Design» - Преподаватель: Руслан Казанцев - работает в GameDev с 2010-го года, занимал должности: Lead Game Designer, Creative Producer, Live Operations Coordinator Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: Telegram: ВКонтакте: LinkedIn: Хабр: