Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Как создать полы и потолок в 3ds Max. Создаем дизайн интерьера
Итак, у нас готовы стены интерьера нашей комнаты. Теперь нам необходимо создать пол и потолок. В 3ds Max это можно сделать быстро и удобно. Просто копируем наши стены по оси Z вверх и у скопированного объекта удаляем модификатор Extrude, после чего в оставшемся сплайне удаляем внутренние сегменты, дорабатываем до замкнутого сплайна и применяем модификатор Face Extrude или конвертируем сплайн в Editable Poly, после чего у нас получается объемная модель пола, скопировав который мы получим и потолок. Если вы хотите больше узнать о нашем очном курсе, посетите следующие разделы нашего сайта: Базовый курс по 3ds Max для начинающих - Визуализация в 3ds Max и V-ray - Дизайн интерьера в 3ds Max - Блог по 3ds Max -