Во время стрима преподаватель VFXLAB Владимир Редёга показал, как решать необычную задачу - создать в Unreal Engine  кристалл или лёд с ощущением внутренней глубины объекта. Мы поговорили о том, как сделать: Эффект глубины и параллакса; Эффект трещин, уходящих в глубину; Эффект иридесценции (радужный блеск); Эффект рассеивания света; Эффект матовой полупрозрачности.  Образовательные программы Unreal Engine в VFXLAB:  1. Unreal Engine: Visual Design - 
 2. Unreal Engine: Gamedev - 
 3. Unreal Engine artist - 
  И не забудьте подписаться на наш канал Школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК, чтобы не пропустить это и другие интересные события:  ВК - 
https://vk.com/vfxlab  FB -   / vfxlab    Ytb -    / vfxlabrus