VFXLAB || Magic эффект в Unreal Engine

Во время стрима преподаватель VFXLAB Стас Петрук показал, как создать эффект магического появления объекта. На стриме мы разобрали: Подготовку геометрии в 3Ds Max и Houdini для импорта в Unreal Engine; Создание текстур; Настройку шейдеров в Unreal Engine; Динамические параметры; Создание и импорт 3D-элементов; Редактор частиц в Unreal Engine; Немного пошаманим с блупринтами. Курс по созданию риалтаймовых фоторильных и стилизованных VFX для игр «ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ В GAMEDEV» -
И не забудьте подписаться на наш канал школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК, чтобы не пропустить это и другие интересные события: ВК - https://vk.com/vfxlab
FB -   / vfxlab   Ytb -    / vfxlabrus  

Смотрите также