Rts в Godot. Часть 12: Создание двух действий для проекта Rts, созданного в Godot с нуля

Главы для навигации по любому видео из этой новой серии: 00:00 Работаем с последней части 00:20 Новые папки 01:16 Новые скрипты 01:30 Скрипт констант действий объектов 02:00 Скрипт констант данных объектов 02:23 Скрипты главного менеджера объектов 02:55 Код главного менеджера данных объектов 06:33 Глобальные переменные получают тип Var String из Var Func 11:10 Главный менеджер действий объектов 12:30 Наш первый код перемещения действия объекта 22:30 Наш второй выбор действия объекта 23:36 Удаление ненужных узлов 23:50 Возвращаемся к выбору действия объекта 25:30 Применение действий объекта! 25:48 Полное изменение кода нашего модуля 26:37 Псевдонимы для повышения качества кода 27:15 Возвращаемся к коду нашего модуля RTS 28:30 Добавление методов запуска для действий 29:20 Удаление кода 33:27 Финальный код модуля!! 33:45 Наш тест №1: Отсутствует переменная данных объекта 34:36 Важность переменной данных объекта 35:00 Тест №2: Обновление методов выбора в RTS Player 36:20 Наш финальный тест №3: Результаты 38:00 Заключительные замечания 39:30 Заключение Ссылка на основную папку Google Диска:
Ссылка на ресурсы серии RTS на Google Диске:
Ссылка на исходные файлы проекта серии RTS на Google Диске для участников (пароли см. в разделе для участников канала). Сообщения сообщества):
- Новая обновлённая серия RTS наконец-то здесь. Мы начнём всё с нуля. Мы будем создавать RTS с нуля, используя только Godot и Gdscript. Наша цель — создать минимально жизнеспособный продукт, похожий на традиционную RTS в 3D. Мы будем максимально упрощать его и развивать каждую функцию по мере продвижения. Предыдущие серии теперь считаются экспериментальными, а эта станет полной серией. Все обучающие материалы будут обновлены до Godot 4.5+. В отличие от предыдущей попытки, эта серия будет гораздо более качественной и последовательной. Мы также будем пересматривать и дорабатывать некоторые вещи, которые уже разработали в предыдущей серии, шаг за шагом. Давайте создадим прототип RTS! Ресурсы проекта будут доступны бесплатно по ссылке на Google Диск (см. сообщения сообщества канала), а для участников будет доступен исходный проект Godot,

Смотрите также