Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Если вы хотите, чтобы переходы между сценами выглядели более изящно, это видео для вас. Я расскажу об основах использования шейдеров для создания плавных переходов в Godot, заложив основу, которую мы сможем развить позже. В настоящее время для этой серии я использую Godot 4.4. Файлы проекта для этого урока, как всегда, доступны на определённых уровнях на Patreon. Поддержите канал на Patreon: / makertech Поддержите канал подпиской на YouTube: / @makertech Присоединяйтесь к Discord-серверу: / discord Плейлист с ARPG: • All ARPG related tutorials (GDScript) Плейлист с шейдерами: • Godot Shaders 00:00 вступление 00:20 менеджер сцен 02:44 затухание 04:17 первый шейдер 06:41 UV-координаты 07:16 горизонтальные Развёртка 09:19 Вертикальная развёртка 09:33 Диагональная развёртка --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Скачать Godot: Видео «Введение в шейдеры»: • Introduction to SHADERS (in Godot) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Reddit: / makertech Instagram: / makertech_dk Bluesky: Канал на YouTube: / makertech --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #gamedev #godot #godotengine #godot4 #tutorial #platformer #learntocode #каксоздатьигру #разработкаигр #курсразработкиигр #разработкаигрдляначинающих #шейдер #шейдеры