Как создавать шейдерные переходы в Godot | урок

Если вы хотите, чтобы переходы между сценами выглядели более изящно, это видео для вас. Я расскажу об основах использования шейдеров для создания плавных переходов в Godot, заложив основу, которую мы сможем развить позже. В настоящее время для этой серии я использую Godot 4.4. Файлы проекта для этого урока, как всегда, доступны на определённых уровнях на Patreon. Поддержите канал на Patreon:   / makertech   Поддержите канал подпиской на YouTube:    / @makertech   Присоединяйтесь к Discord-серверу:   / discord   Плейлист с ARPG:    • All ARPG related tutorials (GDScript)   Плейлист с шейдерами:    • Godot Shaders   00:00 вступление 00:20 менеджер сцен 02:44 затухание 04:17 первый шейдер 06:41 UV-координаты 07:16 горизонтальные Развёртка 09:19 Вертикальная развёртка 09:33 Диагональная развёртка --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Скачать Godot:
Видео «Введение в шейдеры»:    • Introduction to SHADERS (in Godot)   --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Reddit:   / makertech   Instagram:   / makertech_dk   Bluesky:
Канал на YouTube:    / makertech   --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #gamedev #godot #godotengine #godot4 #tutorial #platformer #learntocode #каксоздатьигру #разработкаигр #курсразработкиигр #разработкаигрдляначинающих #шейдер #шейдеры

Смотрите также