Как создать шейдер перехода «Ромбовидная тень» в Godot | урок

Шейдеры — это увлекательный способ создать множество интересных эффектов перехода для вашей игры. В этом видео я покажу вам, как создать шейдер перехода «Диагональный ромб» в Godot. В настоящее время для этой серии я использую Godot 4.5 beta 3. Файлы проекта для этого урока, как всегда, доступны на определённых уровнях на Patreon. Поддержите канал на Patreon:   / makertech   Поддержите канал подпиской на YouTube:    / @makertech   Присоединяйтесь к Discord-серверу:   / discord   Плейлист с ARPG:    • All ARPG related tutorials (GDScript)   Плейлист с шейдерами:    • Godot Shaders   00:00 вступление 00:28 тайловый переход 03:17 ромбовидный переход 04:21 диагональный ромбовидный развёртка 04:44 пикселизация --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Скачать Godot:
Введение в шейдеры:    • Introduction to SHADERS (in Godot)   ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Reddit:   / makertech   Instagram:   / makertech_dk   Bluesky:
Канал на YouTube:    / makertech   --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #gamedev #godot #godotengine #godot4 #tutorial #platformer #learntocode #howtomakeagame #gamedev #gamedevelopmentcourse #разработкаигрдляновичков #шейдер #шейдеры

Смотрите также