Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
• Вторая часть — • История серии Call of Duty. Часть 2 • Ваши комментарии и предложения — • Подписывайся на лучшие истории серий — Все знают, что Call of Duty — это ежегодный конвейерный блокбастер, а Стивен Спилберг — режиссёр. Но знаете ли вы, что если бы не Стивен Спилберг, то Call of Duty могло бы и не быть? Почему авторы игры отказались от консольных версий и как там появилась советская кампания? Обо всём этом вы узнаете в истории серии Call of Duty. 00:00 — Вступление 01:30 — Роль Спилберга в создании CoD 04:20 — Medal of Honor и авторы CoD 10:00 — Разработка Call of Duty, убийцы MoH 15:46 — Сюжет Call of Duty 25:09 — Разбор и критика Call of Duty 28:51 — Разработка аддона United Offensive 30:05 — Сюжет United Offensive 33:19 — Разбор и критика United Offensive 35:29 — Мультиплеер 38:47 — Разработка консольной Finest Hour 40:31 — Сюжет Finest Hour 42:33 — Разбор и критика Finest Hour 45:25 — Заключительное слово *** Все наши истории серий - Игры на StopGame.ru - Футболки от StopGame - Мы ВКонтакте - Мы в Steam - Мы в Facebook - Мы в Twitter - Мы в Telegram - Мы в Instagram - Прямые трансляции на YouTube - Прямые трансляции на Twitch -