История серии Call of Duty. Часть 2

В прошлый раз мы узнали, как двум десяткам амбициозных молодых людей удалось с нуля создать франшизу на миллион долларов. Сегодня же поговорим о том, как чистокровный компьютерный шутер стал консольным, как Treyarch выходила из тени Infinity Ward, и почему последняя не хотела делать Call of Duty 2. Такой, какой мы её знаем. • Первая часть —
• Комментарии и обсуждения —
• Страница игры —
• Ещё больше материалов —
0:00 - Вступление 2:26 - Разработка Call of Duty 2 12:05 - Сюжет 24:26 - Мультиплеер 25:58 - Критика Call of Duty 2 30:46 - Treyarch и разработка CoD2: Big Red One 36:35 - CoD2: Big Red One. Сюжет 43:53 - CoD2: Big Red One. Критика #CallofDuty #stopgame #историясерии #игры #CallofDuty2 #Treyarch #шутеры #BigRedOne #InfinityWard #Гусейнов *** Видеоигры на StopGame.ru —
Расписание эфиров —
Прямые трансляции на Twitch — https://www.twitch.tv/stopgameru/
Наши нарезки — https://www.youtube.com/c/StopKEK
Футболки от StopGame —
Мы в Дзене -
Мы ВКонтакте — https://vk.com/stopgameru
Мы в Discord —
Мы в Steam —
Мы в Facebook — https://www.facebook.com/stopgameteam
Мы в Twitter — https://twitter.com/stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) —
Мы в Telegram (новости) -
Мы в Instagram — https://www.instagram.com/stopgameru/

Смотрите также