Второй урок по технологиям освещения в современных играх. В данном уроке рассматривается технология Directional lightmaps на примере Lightmass Global Illumination от Epic Games. Полезные ссылки по теме: Первый (лекционный) урок по технологиям освещения: • Технологии освещения в современных играх Урок по настройке сцены в UE4: • Структура PBS-материала, настройка сц... Урок по постпроцессингу в UE4: • [UE4] Постпроцессинг Тема на форуме по настройке BaseLightmass.ini: