[UE4] Настройка Lightmass Global Illumination

Второй урок по технологиям освещения в современных играх. В данном уроке рассматривается технология Directional lightmaps на примере Lightmass Global Illumination от Epic Games. Полезные ссылки по теме: Первый (лекционный) урок по технологиям освещения:    • Технологии освещения в современных играх   Урок по настройке сцены в UE4:    • Структура PBS-материала, настройка сц...   Урок по постпроцессингу в UE4:    • [UE4] Постпроцессинг   Тема на форуме по настройке BaseLightmass.ini:

Смотрите также