Пятое видео из плейлиста по созданию клона Minecraft в Unity 3D. В этом проекте мы разберёмся с генерацией 3D моделей из кода, шейдерами, оптимизацией, и ещё множеством аспектов разработки игр. В этом видео сделаем систему загрузки чанков на ходу, сделаем генератор мира на основе библиотеки FastNoiseLite, добавив её в Unity проект. Разберёмся с разными типами шумов, Perlin Noise, Simplex Noise, добавим к генератору Domain Warp, и ещё и успеем пофиксить баг в шейдере из прошлого видео Плейлист со всеми сериями: • ⛏️ Minecraft на Unity Следующая серия: • 📜Scriptable Object (Minecraft на Unit... Содержание: 0:00 - Вступление 0:23 - Фиксим баг в шейдере 1:39 - Загрузка чанков на ходу 6:53 - Переходим на FastNoiseLite 14:11 - Настраиваем шумы 17:35 - Domain warp 20:04 - Заключение На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся! Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео Поддержать канал: ltc: ltc1qylp2xnj8v6hwhclr9ju59ppse0nllcf0qqmy3q trc20 usdt/trx: TCfLyJZJ67Q99QbLNqny9YLXpqTpD7SHcC Другие сопосбы: