Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Сегодня мы на примере клона Minecraft продолжим оптимизации игры на Unity 3D. Распараллелим код, чтобы он выполнялся на нескольких потоках, эффективно использовал ресурсы проецессора, и в итоге чтобы наш Маинкрафт летал. Обсудим особенности многопоточности в Unity 3D и в целом в программировании. В этих видео мы разбираемся с генерацией 3D моделей из кода, шейдерами, оптимизацией, и ещё множеством аспектов разработки игр Плейлист со всеми сериями: • ⛏️ Minecraft на Unity 0:00 - Введение 0:13 - Начинаем потоки 4:58 - Проверяем потоки 7:05 - Корутина генерации 15:06 - Проверяем генерацию 15:30 - Ошибки в потоках 17:09 - Чиним input 18:37 - Заключение На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся! Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео Поддержать канал: btc: bc1q5mycq8x9jr7s0r63xx00xt50tjepflyhlzc09q eth/usdt(erc20): 0xa30F22fb9898fdc8801703723cd77BE7E678ee13 Другие сопосбы: