Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Привіт! Я не те щоб супер- вчитель, але ось вам коротенький ґайд по блендеру, де я навчу вас основам моделінгу, та 3д рігу. Не бійся задавати питання у коментарі, якщо щось не виходить. Це знати треба, це класика: OBECT MODE: A - Обрати усе X - Видалити Shift+D - Дублювати Shift+A - Створити S - Збільшити/Зменшити S+X/Y/Z - Збільшити/зменшити фіксовано по координаті G - Схопити G+X/Y/Z - Схопити фіксовано по координаті R - Крутити R+X/Y/Z - Крутити фіксовано по координаті S- Збільшити/зменшити об'єкт Ctrl+J - Групувати об'єкти Crtl+P - Зробити родину між об'єктами TAB - перехід у EditMode EDIT MODE: CTRL+R - Розрізати об'єкт G+G - Тягнути вертекси вдовж площини E - Видавлювати NUM: NUM1 - Вид з переду NUM3 - Вид з боку NUM7 - Вид з гори CTRL+NUM1 - Вид позаду CTRL+NUM3 - Вид з протилежного боку CRTL+NUM7 - Вид знизу Мій телеграм-оффтоп: Музика у відео: Не забувай про важливе: