Пользовательская постобработка Godot: подробное руководство!

Рассмотрите возможность подписки! Ссылка на проект:
0:00 Введение 1:57: Настройка эффектов 2D-постобработки 2:13: Создание эффектов 2D-постобработки 11:10: Настройка эффектов 3D-постобработки 12:59: Создание эффектов 3D-постобработки Это руководство предназначено для Godot версии 4.0. В более ранних версиях 4.2 используются другие имена переменных в языке шейдеров.

Смотрите также