Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Рассмотрите возможность подписки! Ссылка на проект: 0:00 Введение 1:57: Настройка эффектов 2D-постобработки 2:13: Создание эффектов 2D-постобработки 11:10: Настройка эффектов 3D-постобработки 12:59: Создание эффектов 3D-постобработки Это руководство предназначено для Godot версии 4.0. В более ранних версиях 4.2 используются другие имена переменных в языке шейдеров.