Оптимизация игры на Unity, часть 4 - Интерфейс. Sprite Atlas

Рассказываю про оптимизацию интерфейса и использование Sprite Atlas, а так же ключевые ошибки, которых стоит избегать при создании интерфейса для игры, чтобы он не снизил производительность игры. Поддержать канал на русскоязычном Boosty:
Или на Patreon:   / insaneone   Discord-сервер канала:   / discord   Группа VK: https://vk.com/insaneoneblog
У меня на канале регулярно выходят новые видео с уроками по Unity и разработке игр, а так же другими интересными темами, связанными с геймдевом. Подписывайся! Не забывай оставлять комментарий, если у тебя появились вопросы или предложения по видео :) #Unity #ОптимизацияUnity #РазработкаИгр

Смотрите также