Предметная визуализация в 3ds Max и Corona Renderer.

Моделирую бокал, настраиваю свет и создаю материалы. В моделировании использую модификатор tyFlow Conform.
Можно обойтись без него, просто прижимать инструментом Conform (в Ribbon) к цилиндру. Рендеры в хорошем качестве можно посмотреть ВК: https://vk.com/serg.school?w=wall-116...
Инстаграм:   / ssergs.3d   Школа 3D:

Смотрите также