Python пишем ретро игру на Pyxel #1. позиционирование, отрисовка

Благодарность и задать вопрос -
Исходники к видео -
Первая часть перевода японского блога по разработке игры на языке программирования Python с использованием модуля Pyxel. В первой части речь идет о позиционировании и отрисовке элементов на экране. Нужно понимать позиции элементов, координаты, от которых идет отрисовка картинки. В конце видео вы должны иметь полное представление как отрисовывается картинка на экране и сможете написать программу, которая инициализирует окно (рабочую область) и отрисовывает в этом окне две картинки с разными начальными координатами. Приватный блог -
Канал с новостями -
Канал с домашкой -
Чат в телеграме-
Группа в ВКонтакте - https://vk.com/beminer
Если есть вопросы - beminer@yandex.ru

Смотрите также