[Python] пишем ретро игру на Pyxel #2 Движение объекта

Благодарность и задать вопрос -
Главное нужно помнить - движение объекта начинается с левого верхнего угла (точки) самого объекта. Двигая эту точку - мы двигаем объект. Отрисовка объекта начинается именно от этой точки. Остальное уже дело за малым - меняем координаты этой точки и вся отрисовка у нас начинает ходит по экрану Покупайте книги на Ozon: промокод OZON3FKIKX ссылочка
Приватный блог -
Канал с новостями -
Канал со статьями о программировании -
Чат в телеграме-
Группа в ВКонтакте - https://vk.com/beminer
Если есть вопросы - beminer@yandex.ru

Смотрите также