Как сделать траву, текущую как вода, в Houdini (сравнение с Cinema4D)

Говорят, идеального газона не существует... Но они просто не видели мою Houdini-симуляцию СКАЧАТЬ ПРОЕКТ
ТАЙМКОДЫ 00:00 - Введение 00:56 - Коллайдер 01:39 - Частицы жидкости 03:50 - Оптимизация 06:27 - Генерация травинок 10:29 - Направление и рандомизация травы 15:44 - Импорт без лагов 17:14 - Финальный рендер

Смотрите также