Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Заполняем форму жидким металлом в Гудини: урок для новичков | Разбор домашки
Разбираем, как сделать эффект жидкого появления в Houdini с помощью Vellum Fluid и VDB. Полный процесс: от подготовки модели и эмиттера до финального сглаживания и рендера. Подходит даже новичкам. 🔥 Присоединяйся к новому потоку на моем курсе по Гудини: Таймкоды: 00:00 Анализ референса и подготовка сцены 01:15 Масштабирование и преобразование в полигоны 02:00 Сглаживание формы через VDB 03:55 Создание эмиттера жидкости 06:49 Настройка параметров эмиссии 08:06 Подготовка коллайдера и ограничение области симуляции 10:27 Преобразование симуляции в объём и сглаживание 12:19 Первичный результат и анализ формы 13:12 Работа с геометрией через SDF-операции 14:10 Точная настройка разрешения и офсета 14:47 Синхронизация VDB-разрешений 15:35 Финальное сглаживание и работа с нормалями 17:03 Завершение симуляции и рендер Обновления симуляции тела в Гудини: • Гудини качает мышцы: что изменилось в симу... Множим свет в Гудини: • Как эффективно копировать свет в Гудини мн... 🎯 Вступай в мой Телеграм: #houdini #houdinifx #houdini21 #гудини #procedural #3dart