Ты неправильно используешь паттерны! Стратегия в Unity. Как учить паттерны самостоятельно?

⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎
- зарегистрироваться на вебинар 🔎
- обучение разработке игр 🔎
- основной telegram канал (тут можно забрать проект) 📝Задумывались ли вы когда-нибудь как тема паттернов и различных заранее готовых решений, лишает вас способности здраво мыслить и оценивать ситуацию при разработке игры. Данная проблема особенно ярко выражена среди ребят по опытнее которые уже могут самостоятельно писать код, осваивать какие-то интересные концепции в программировании и первое к чему они приходят – это как раз паттерны проектирования. И вот этот момент на самом деле является очень опасным, потому что достойного материала в этом направлении очень мало и велик шанс попасть в как я ее называю ловушку паттернов, когда вы начинаете мыслить не исходя из проблемы, а исходя из аналогий, пытаясь проводить параллели между своей ситуацией в игре и какими-то поверхностными примерами и объяснениями из интернета, что чаще всего заканчивается полным непониманием того, что и зачем вы делаете. Откуда я это знаю? Да все просто, через мой канал и мое обучение проходит очень много ребят разного уровня, и анализируя то как они пишут код, какие вопросы у них возникают я и выбираю темы для роликов. Так вот данная тема наверное одна из самых проблемных, ведь кажется, что выучив все паттерны – ты приблизишься к заветному званию джуна или вообще мидла сразу, но, это конечно далеко от правды. И данной рубрикой я хотел бы попытаться хотя бы часть мыслей по этому поводу выделить в некоторые небольшие уроки на ютубе, чтобы как можно больше людей поняли, что паттерны – это скорее просто способ общения между разработчиками, а не какая-то мантра 🕒Тайм-коды: ➜ 00:00 - Проблема изучения паттернов ➜ 02:04 - Небольшой вступительный тест ➜ 02:47 - Непонятное определение стратегии ➜ 04:00 - База для примера ➜ 05:47 - Приглашение. С 0 до Junior+ к 2026 году ➜ 06:50 - Добавляем бустер скорости ➜ 08:33 - Добавляем способность файрбола ➜ 09:50 - Как использовать две способности сразу? Добавляем абстракцию ➜ 12:38 - ПОЛИМОРФИЗМ != СТРАТЕГИЯ ➜ 13:46 - Приходим к стратегии ➜ 16:00 - Добавляем новые механики. Чувствуем суть стратегии ➜ 19:33 - ГЛАВНОЕ, ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ УСВОИТЬ ИЗ ВИДЕО ➜ 22:28 - Заключение:) 🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥 #Unity#ЯковлевИлья#архитектура#patterns

Смотрите также