Model View ViewModel, Модель Вид Модель Вида, Unity, C#

Пожалуй, паттерн на который я потратил больше всего времени p.s. Забыл про отписку от OnChanged в примерах, в гитхаб залью правку Гитхаб на проект с демкой из видео:
Лежит по пути Assets/Patterns/MVVMExample_Simple - окно прокачки персонажа Assets/Patterns/MVVMExample - слот машина с режимом реролла Ссылка на UniRx

Автору на кофе и шаурму 4276 5500 5792 8742 - карта Сбербанка Если будут вопросы мой тг @wargy моя почта kazancev.s215@gmail.com Тайминги: 00:00 Введение 00:29 Паттерны MV*-семейства 00:58 История появления MVVM 04:45 Определение MVVM 06:13 Что такое ViewModel? 07:31 Что такое DataBinding? 08:51 DataBinding в Unity 10:24 Схема ролей MVVM 11:40 UML схема MVVM 12:28 Конкретный пример: введение 13:54 Конкретный пример: пишем Model 14:40 Конкретный пример: пишем ViewModel 16:14 Конкретный пример: пишем View 17:26 Когда использовать MVVM? 18:44 Реактивное программирование? 20:36 Финал

Смотрите также