1000 собеседований доказали: 90% разработчиков не понимают SOLID

Вы уверены, что знаете SOLID? 1000 собеседований показали, что большинство разработчиков допускают типичные ошибки. Почему принципы SOLID важны не только для собеседований, но и для реальной работы? Как Принцип единственной ответственности (SRP), Принцип открытости/закрытости (OCP), Принцип подстановки Лисков (LSP), Принцип разделения интерфейсов (ISP) и Принцип инверсии зависимостей (DIP) помогают писать гибкий, поддерживаемый код? В этом видео разберем: ✔ Почему SRP – это не просто "одна задача на класс" ✔ Как OCP помогает добавлять новые фичи без переделки старого кода ✔ Когда неверное поведение ломает архитектуру (LSP) ✔ Как большие интерфейсы мешают разработке (ISP) ✔ Почему жесткие зависимости убивают гибкость (DIP) Таймкоды 0:00 – Как часто разработчики ошибаются в SOLID? 0:19 – Почему SOLID стали модным термином 4:00 – Что такое SRP на самом деле? 10:05 – Принцип открытости/закрытости 14:29 – Принцип Лисков 17:10 – Принцип разделения интерфейсов 18:59 – Принцип инверсии зависимостей 21:04 – SOLID выводы

Смотрите также