Створення Орнштейна в Блендері | Частина 16 | Текстурування

Можна сказати, що ми вже все зробили. Проте ми не зобов'язані зупинятися на цьому, можна трохи поринути в ріг і анімацію, лиш би ноутбук витримав) Проте треба пам'ятати, що перед цим ще треба списа зробити. Також, якщо ви по якійсь причині не хочете або не можете використовувати Substance Painter, то я можу зняти окрему частину про створення текстури в Блендері, тому розраховую на ваш фідбек. Допомога, спілкування або корисна інформація, які ви можете знайти в каналі Discord:   / discord  

Смотрите также