Створення Орнштейна в Блендері | Частина 17.1 | Спис. Текстурування(Substance Painter)
Ось і підійшло до кінця створення Орнштейна. Звісно є ще речі, які варто зробити, але для тих, кого цікавив тільки рендер, то це вже кінець. Розраховую на ваш фідбек) Також доєднуйтеся до сервера в діскорді, щоб отримати допомогу, або поділитися своїми особистими досягненнями, мені дійсно цікаво :) Канал Discord: / discord ArtStation: Cults3D: