Castlevania: Harmony of Dissonance - що в біса сталося???

Волонтерські фонди:
Buy Me a Coffee:
Спонсорство на Ютубі:    / @teoriaihor   Монобанка:
5375411202062860 Binance ID: 788020582 BullsEye Shop:
Промо-код на знижку в 5%: Teorigor2023 Інстаграм BullsEye Shop:   / bullseye_shop_ua   Телеграм-канал Blessed Esports:
Відкритий чат у телеграмі:
Так, це нарешті сталося - канал Теорія Ігор повертається до Каслванії та послідовників Симфонії Ночі! На цей раз, мова піде про Castlevania: Harmony of Dissonance - першу метроїдванію, яку Коджі Іґараші доручили після Symphony of the Night. Попри те, що той не брався за даний жанр майже 5 років, гра все одно, здавалося, приречена на успіх: минулорічний Circle of the Moon продався тиражем у майже 900 тисяч копій, і то була гра без подібного імені за спиною! Однак... Ні. Було продано лиш 260 тисяч копій Гармонії Дисонансу, що, в порівнянні з минулими метроїдваніями в цій франшизі, є справжнім провалом. Але чому? Невже ця гра була поганою, і якщо так - звідки в неї такий високий бал на Метакритику як від тодішньої преси, так і від звичайних гравців? У цьому ми й спробуємо розібратися в даному відео, висновки якого стануть вельми важливими для всієї подальшої ретроспективи. Таймкоди: 0:00 - Вступ 1:51 - Донати та подяки 2:58 - Жюст Белмонт, або "я клянуся, це не Алукард" 4:12 - Сюжет Гармонії Дисонансу простий як 5 копійок 5:20 - Ця гра намагається бути Симфонією Ночі, але в неї не виходить 6:24 - Гармонія Дисонансу занадто проста 6:59 - Другий замок у Симфонії та Гармонії 9:06 - Вигляд і звучання Гармонії 10:22 - Але Гармонія Дисонансу не погана! 12:03 - Гармонія розчаровує тільки на фоні своїх попередників 13:11 - Динамічні механіки пересування в Гармонії Дисонансу 15:28 - Система спеллбуків 16:58 - Ендґейм-контент 18:09 - Castlevania: Harmony of DIssonance - це Соулз-лайк?!! 18:38 - Колекційні предмети 20:15 - Чому ця гра погано продалася попри хороші оцінки 21:40 - Продажі Каслванії тільки падали після Гармонії Дисонансу 23:34 - Завершення

Смотрите также