Як Castlevania: Curse of Darkness випадково стала батьком Dark Souls

Розіграш Hot Wheels на ЗСУ:    • Запись   Chill Cup VIII:
  / czgphqln8ei   Форма реєстрації на турнір:
Волонтерські фонди:
Buy Me a Coffee:
Спонсорство на Ютубі:    / @teoriaihor   Монобанка:
5375411202062860 Binance ID: 788020582 Відкритий чат у телеграмі:
У цьому ролику я знову повертаюся до серії Castlevania: я оглядаю останню 3Д-Каслу від Коджі Іґараші. Вона була вкрай неоднозначно сприйнята як критиками, так і гравцями, й до сих пір фанати серії не мають єдиної думки щодо цієї гри. Причому думка варіюється між "Це найкраща 3Д-Каслванія" та "Це найнудніша Каслванія з усіх". Але що як я вам скажу, що ця гра є передвісником Dark Souls? Якщо ви ніколи не бачили її чи інші Каслванії від Коджі Іґараші, то ви здивуєтеся тому, наскільки схожою Castlevania: Curse of Darkness є на багаточисельні творіння Хідетака Міядзакі: як механічно, так і візуально - за, так би мовити "вайбами". В цьому ролику я доведу вам, що це не може бути співпадінням, але й покажу, що родинні зв'язки між проєктами Іґараші та Міядзакі не настільки прямі, наскільки може здатися на перший погляд. 0:00 - Розіграш та Chill Cup VIII 0:43 - Початок 3:08 - Донати й подяки 5:34 - Бойовка Curse of Darkness 8:26 - Різноманіття зброї та її крафт 10:57 - Гектор вміє красти 12:42 - Невинні дияволи та реіграбельність 14:43 - У грі жахливий левел дизайн і забагато битв 18:11 - Тут немає опцій для швидкого пересування 20:15 - Ця гра має занадто різку криву складності 22:25 - Камера в Curse of Darkness жахлива 23:16 - Сюжет не рятує цю гру (без спойлерів) 23:57 - Переказ сюжету Прокляття Темряви (спойлери) 28:16 - Що не так із сюжетом цієї гри (спойлери) 30:29 - Підсумки щодо Curse of Darkness (без спойлерів) 31:38 - Ендґейм на перше проходження й до чого тут стільці 35:29 - Ендґейм на перепроходження 38:26 - Curse of Darkness - це буквально Dark Souls 41:06 - Dark Souls - це не Curse of Darkness 44:48 - Чому Konami має зробити Curse of Darkness 2 47:20 - Завершення

Смотрите также