Это еще один геймдев урок из серии - Как создать игру, во всех подробностях и пошагово. В этом видео мы будем разбирать все этапы разработки, вы узнаете: -- Какие технологии и программы используют разработчики -- Какие бывают студии, -- Кто самый главный - вертикаль менеджмента -- Как составляется Дизайн документ (диздок) -- ПАЙПЛАЙН - Пошаговое создание персонажа - Идея, Концепт, Блокаут, Скульптинг, Ретопология, UV Развертка, Запекание, Текстуринг, Риг, Сетап, Анимация, Импорт в игровой движок, настройка. Разновидности анимации, Разновидности технологий захвата движений. Виды и технологии лицевой анимации. -- ПАЙПЛАЙН - Создание игрового уровня, левел дизайн. Blockout / Layout - Gray box, White box, Final. Как делают ландшафт, воду, деревья, растительность, окружение, мелкие prop объекты, транспорт. Освещение, отражения. -- Как работают программисты. ООП -- Как работают звуковые дизайнеры / звукорежиссёры -- Тестирование игры. -- Почему в номере версии столько цифр. -- Что происходит с игрой в конце разработки, Зачем нужен издатель. В ролике много кадров из Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5 сопутствующие ролики в которых мы раскладываем конкретную тему по полкам Профессии в геймдеве - • Разработка игр | Какие Профессии Суще... Всё про 3D рендеринг - • ВСЁ ПРО 3D РЕНДЕРИНГ - Определение Ус... Как устроена графика в играх - • КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ - Те... Всё про Ray Tracing - • КАК УСТРОЕН RAY TRACING | Всё про Тра... Разовый донат
Patreon - / cyberstars Discord - / discord TikTok -
Google Play -
Facebook -
https://www.facebook.com/CyberstarsEn... Instagram -
https://www.instagram.com/cyberstars_... ВКонтакте -
https://vk.com/cyberstars_entertainment Телеграм -
@UnrealEngine @quixeltools @unity #cyberstars #gamedev