Приобретайте RK N80:
Официальный сайт Royal Kludge:
В этом видео мы с вами посмотрим на то, как работают отражения в играх, какие используются классические методы растеризации и почему все они хуже трассировки лучей известной, теперь уже, как RTX. Также в ролике разобраны самые популярные мифы о рейтрейсинге, затронута тема производительности, с которой всё хорошо и показано влияние включения DLSS на качество трассировки лучей, короче - База.
- Boosty для поддержки канала
- Графодрочерское логово в телеге Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe (
https://vk.com/remedyuniverse) Believerville (
https://vk.com/believerville) Кавайный пекарь (
https://vk.com/kawaiipc) PC Nation (
https://vk.com/pcnation911) GRAFON (
https://vk.com/grafonmiltso) Strike - PC (
https://vk.com/strike_pc) Музыка в видео: 1. Tuff Data - Vans in Japan 2. Rest Easy - Vans in Japan 3. Late Night Train - Vans in Japan 4. Gunnar Olsen - Cold Rise Я в Steam -
Я в Эпик Геймс Стор - Kraken_078
https://www.donationalerts.com/r/godray - материальная помощь 00:00 - Inception 01:16 - Паноптикум 02:44 - Для чего нужна трассировка 06:13 - Кубические карты vs трассировка 11:34 - SSR vs трассировка 19:11 - Реклама RK N80 20:52 - Планарки vs трассировка 24:52 - Дублирование геометрии vs трассировка 26:13 - DPR vs трассировка 28:01 - Lumen vs трассировка 35:30 - Стереотипы об RTX 40:05 - Главный миф о трассировке и RTX 50:37 - Работа DLSS и трассировки 56:10 - Благодарности #raytracing #rtx #graphics