Шейдеры для ККИ на Unity! Ч.1. Stencil buffer и невозможная геометрия в юнити (Стенсил буфер)

📝Всем шарп! Сегодня я начну серию уроков по созданию крутых шейдеров для коллекционных карточных игр. Начнем с эффекта невозможной геометрии и изучения Stencil buffer (Стенсил буфера), а в следующей части приступим к шейдерам оформления карт и совместим все полученные знания, чтобы получить крутой результат. В видео разбирается реализация шейдера сразу на нескольких вариантах рендера (built in и URP), а также показывается несколько вариантов механик, основанных на полученных эффектах (3d маска, невозможная геометрия и тд). Будет море полезной информации, поэтому не поскупись подписаться и поставить лайк, а я скоро выпущу вторую часть) ⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎
- запись на курс 🔎
- ссылка на мой telegram канал (тут проект с видео и материалы для обучения) 🔎
- ссылка на бусти 🔎    / @alexgameryt6256   - ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно) 🕒Тайм-коды: ➜ 00:00 - Вступление ➜ 00:50 - Теория и невозможная геометрия ➜ 02:10 - Реализация в built-in renderer ➜ 06:18 - Особенности настроек рендера в шейдере ➜ 07:41 - Реализация в URP 1-й вариант ➜ 09:55 - Второй вариант реализации в URP ➜ 11:41 - Механика сканирования ➜ 13:29 - Невозможная геометрия ➜ 15:00 - Эффект портала ➜ 15:40 - Заключение:) 🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥 #Unity#ЯковлевИлья#shaders#шейдеры

Смотрите также