Resident Evil 4 — ГЛАВНАЯ игра нулевых, ЛУЧШИЙ ремейк двадцатых

Рассказываем о том как Capcom трижды пытались сделать свой культовый Resident Evil 4, почему вместо этого получились слэшер Devil May Cry и хоррор Haunting Ground, а также о том как Синдзи Миками спас серию. Ну а ещё о Resident Evil 4 Remake пару слов.
— наш курс «Геймдизайн» со скидкой 15%.
— бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию erid:Kra24BdrR Больше контента в Телеге:
или в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
По любым вопросам пишите на partners@network-xyz.com Написала текст: Екатерина Назарова Адаптировал под сценарий и редактировал: Никита Журавель Озвучил: Игорь Попов Смонтировали: Илья Смирнов, Слава Плещёв, Макс Котов, Александр Уэйн Все курсы XYZ тут:
Заработай на партнёрской программе:
Таймкоды: 00:00 Вступление 00:53 Начало разработки и первый не Resident 05:28 Вторая попытка и второй не Resident 08:34 Hookman и другие наработки 11:00 Кратко про успех оригинала 14:58 Ремейк: нововведения и старые приёмы 29:44 Титры

Смотрите также