Простая миникарта с использованием UI Toolkit | Учебное пособие по Unity

Узнайте, как использовать текстуру рендеринга и слои рендеринга для настройки мини-карты с помощью UI Toolkit! 👨‍💻 Полный проект микроигры Chicken Defense доступен на GitHub БЕСПЛАТНО:
🏷️Сэкономьте 25% на лучшей IDE для C#: JetBrains Rider с кодом LLAMACADEMY:
📚 Ресурсы: ⚫ Chicken Defense на Itch.io:
🧡 Верите в миссию LlamAcademy и получили пользу от видео? Вот как вы можете выразить свою поддержку: 📚 Пройдите мой курс Unity ShaderGraph:
👕 Приобретите сувениры LlamAcademy:
🧡 Верите в миссию LlamAcademy и получили ценные впечатления от просмотра видео? Вот как вы можете поддержать проект: 🌟 Patreon:   / llamacademy   🌟 YouTube Member:    / @llamacademy   или нажмите кнопку «Присоединиться» в любом видео 📚 Пройдите мой курс Unity ShaderGraph:
👕 Приобретите мерч LlamAcademy:
💸 Воспользуйтесь моей партнёрской ссылкой для приобретения наборов Humble Bundles
💸 Распродажа от издателя! Скидка 50% на все материалы издателя! Издатели меняются еженедельно!
(партнёрская программа) 💸 Сэкономьте до 50% на НОВЫХ ресурсах:
(партнёрская программа) Некоторые ссылки могут быть партнёрскими, и без дополнительных затрат с вашей стороны я получу небольшую часть от стоимости покупки. Главы: 00:00 Введение в тему 00:48 Обзор реализации 01:30 Демонстрация и как это работает 01:55 Исключение/включение слоёв рендеринга 03:10 Настройки камеры и текстур рендеринга 05:20 Конфигурация уровня (несколько волшебных моментов) 06:15 Настройка инструментария пользовательского интерфейса 07:00 Взаимодействие с мини-картой — RuntimeUI.cs 10:55 Заключение и поддержка LlamAcademy

Смотрите также