Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Простая миникарта с использованием UI Toolkit | Учебное пособие по Unity
Узнайте, как использовать текстуру рендеринга и слои рендеринга для настройки мини-карты с помощью UI Toolkit! 👨💻 Полный проект микроигры Chicken Defense доступен на GitHub БЕСПЛАТНО: 🏷️Сэкономьте 25% на лучшей IDE для C#: JetBrains Rider с кодом LLAMACADEMY: 📚 Ресурсы: ⚫ Chicken Defense на Itch.io: 🧡 Верите в миссию LlamAcademy и получили пользу от видео? Вот как вы можете выразить свою поддержку: 📚 Пройдите мой курс Unity ShaderGraph: 👕 Приобретите сувениры LlamAcademy: 🧡 Верите в миссию LlamAcademy и получили ценные впечатления от просмотра видео? Вот как вы можете поддержать проект: 🌟 Patreon: / llamacademy 🌟 YouTube Member: / @llamacademy или нажмите кнопку «Присоединиться» в любом видео 📚 Пройдите мой курс Unity ShaderGraph: 👕 Приобретите мерч LlamAcademy: 💸 Воспользуйтесь моей партнёрской ссылкой для приобретения наборов Humble Bundles 💸 Распродажа от издателя! Скидка 50% на все материалы издателя! Издатели меняются еженедельно! (партнёрская программа) 💸 Сэкономьте до 50% на НОВЫХ ресурсах: (партнёрская программа) Некоторые ссылки могут быть партнёрскими, и без дополнительных затрат с вашей стороны я получу небольшую часть от стоимости покупки. Главы: 00:00 Введение в тему 00:48 Обзор реализации 01:30 Демонстрация и как это работает 01:55 Исключение/включение слоёв рендеринга 03:10 Настройки камеры и текстур рендеринга 05:20 Конфигурация уровня (несколько волшебных моментов) 06:15 Настройка инструментария пользовательского интерфейса 07:00 Взаимодействие с мини-картой — RuntimeUI.cs 10:55 Заключение и поддержка LlamAcademy