Камеры играют важную роль в создании 3D-сцен. Когда дело доходит до работы с Three.js, мощной библиотекой JavaScript для 3D-рендеринга, камеры необходимы для управления перспективой и видом сцены. Именно поэтому в данном видео мы разберем какие типы камер существуют и как с ними работать! 100 ❤️ и я пойму, что вам хочется больше подобных видео •••••••••••••• 0:00 Введение 0:42 Класс Camera и ArrayCamera 1:30 StereoCamera и CubeCamera 2:54 OrthographicCamera 4:15 PerspectiveCamera 6:16 Концовка видео •••••••••••••• Ресурсы, про которые я говорила в ролике: - Класс Camera: - StereoCamera: - CubeCamera: - OrthographicCamera: - PerspectiveCamera: - Тут подробнее о перспективной камере: • Как создать простую сцену с three.js •••••••••••••• ✈️ Telegram канал проекта ☕️Угостить меня кофе: Спасибо за внимание ♥︎