Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
В этом видео мы подробно разберем все основные геометрии, которые есть в библиотеке Three.js - BoxGeometry, PlaneGeometry, CircleGeometry, ConeGeometry, CylinderGeometry и многие другие. Узнаем: Какие бывают геометрии в Three.js Как создавать базовые фигуры вроде куба, цилиндра, конуса, плоскости Как строить сферы, торы, додекаэдры и другие многогранники Зачем нужен класс BufferGeometry и как строить свои геометрии Идеальное видео, чтобы разобраться со всеми вариантами геометрий в Three.js за короткое время. После просмотра ты будешь четко понимать какие фигуры можно создать и как их использовать в своих проектах. 100 ❤️ и я пойму, что вам хочется больше подобных видео •••••••••••••• 0:00 Введение 1:34 BoxGeometry 2:45 CircleGeometry 3:37 PlaneGeometry 4:12 ConeGeometry 5:32 CylinderGeometry 6:58 RingGeometry 8:09 TorusGeometry 9:10 TorusKnotGeometry 10:33 Геометрии сфер 13:23 Дополнительные геометрии 14:32 Работа с буфферной геометрией 19:05 Итоги и планы на следующий урок •••••••••••••• Ресурсы, про которые я говорила в ролике: BoxGeometry: CircleGeometry: PlaneGeometry: ConeGeometry: CylinderGeometry: RingGeometry: TorusGeometry: TorusKnotGeometry: DodecahedronGeometry: OctahedronGeometry: TetrahedronGeometry: IcosahedronGeometry: ShapeGeometry: TubeGeometry: TextGeometry: BufferGeometry: •••••••••••••• ✈️ Telegram канал проекта: ☕️ Угостить меня кофе: Спасибо за внимание ♥︎