Все основные геометрии в Three.js за 20 минут

В этом видео мы подробно разберем все основные геометрии, которые есть в библиотеке Three.js - BoxGeometry, PlaneGeometry, CircleGeometry, ConeGeometry, CylinderGeometry и многие другие. Узнаем: - Какие бывают геометрии в Three.js - Как создавать базовые фигуры вроде куба, цилиндра, конуса, плоскости - Как строить сферы, торы, додекаэдры и другие многогранники - Зачем нужен класс BufferGeometry и как строить свои геометрии Идеальное видео, чтобы разобраться со всеми вариантами геометрий в Three.js за короткое время. После просмотра ты будешь четко понимать какие фигуры можно создать и как их использовать в своих проектах. 100 ❤️ и я пойму, что вам хочется больше подобных видео •••••••••••••• 0:00 Введение 1:34 BoxGeometry 2:45 CircleGeometry 3:37 PlaneGeometry 4:12 ConeGeometry 5:32 CylinderGeometry 6:58 RingGeometry 8:09 TorusGeometry 9:10 TorusKnotGeometry 10:33 Геометрии сфер 13:23 Дополнительные геометрии 14:32 Работа с буфферной геометрией 19:05 Итоги и планы на следующий урок •••••••••••••• Ресурсы, про которые я говорила в ролике: - BoxGeometry:
- CircleGeometry:
- PlaneGeometry:
- ConeGeometry:
- CylinderGeometry:
- RingGeometry:
- TorusGeometry:
- TorusKnotGeometry:
- DodecahedronGeometry:
- OctahedronGeometry:
- TetrahedronGeometry:
- IcosahedronGeometry:
- ShapeGeometry:
- TubeGeometry:
- TextGeometry:
- BufferGeometry:
•••••••••••••• ✈️ Telegram канал проекта:
☕️ Угостить меня кофе:
Спасибо за внимание ♥︎

Смотрите также