В этом видео мы подробно разберем все основные геометрии, которые есть в библиотеке Three.js - BoxGeometry, PlaneGeometry, CircleGeometry, ConeGeometry, CylinderGeometry и многие другие. Узнаем: - Какие бывают геометрии в Three.js - Как создавать базовые фигуры вроде куба, цилиндра, конуса, плоскости - Как строить сферы, торы, додекаэдры и другие многогранники - Зачем нужен класс BufferGeometry и как строить свои геометрии Идеальное видео, чтобы разобраться со всеми вариантами геометрий в Three.js за короткое время. После просмотра ты будешь четко понимать какие фигуры можно создать и как их использовать в своих проектах. 100 ❤️ и я пойму, что вам хочется больше подобных видео •••••••••••••• 0:00 Введение 1:34 BoxGeometry 2:45 CircleGeometry 3:37 PlaneGeometry 4:12 ConeGeometry 5:32 CylinderGeometry 6:58 RingGeometry 8:09 TorusGeometry 9:10 TorusKnotGeometry 10:33 Геометрии сфер 13:23 Дополнительные геометрии 14:32 Работа с буфферной геометрией 19:05 Итоги и планы на следующий урок •••••••••••••• Ресурсы, про которые я говорила в ролике: - BoxGeometry: - CircleGeometry: - PlaneGeometry: - ConeGeometry: - CylinderGeometry: - RingGeometry: - TorusGeometry: - TorusKnotGeometry: - DodecahedronGeometry: - OctahedronGeometry: - TetrahedronGeometry: - IcosahedronGeometry: - ShapeGeometry: - TubeGeometry: - TextGeometry: - BufferGeometry: •••••••••••••• ✈️ Telegram канал проекта: ☕️ Угостить меня кофе: Спасибо за внимание ♥︎