Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Альберт Жильцов об аудитории игр и мотивации сотрудников (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST). [0:51] Кто во что играл? Калибр и другие. [4:06] Valheim и Resident Evil VII. [7:23] Unravel. [10:02] Альберт Жильцов. Из фаната игры в её продюссера. [24:04] Как появился Калибр. [31:51] Разница в аудиториях и особенностях здоровья. [36:42] Почему разошлись с Wargaming. [47:42] Команда, проблемы роста, мотивированность сотрудников. [56:18] Деньги - не мотивация. [1:07:50] Как меняются процессы с ростом компании. [1:15:43] Что делать с разочарованными. [1:35:12] Что нам принесет 2021 год? Задать вопрос ведущим: Наш Телеграмм канал: Twitter: / pilimtrem Пилим, Трем на других платформах Anchor: Apple Podcasts: Google Podcasts: Spotify: Яндекс.Музыка: