Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
[Unity Shaders] 1. Линейная алгебра в 3D (трансформация геометрии)
Второй (первый не-вступительный) стрим, посвящённый основам линейной алгебры, которые используются повсеместно в компьютерной графике. И на которых, соответственно, строится огромная часть шейдерных вычислений. Упомянутый цикл видосов от 3Blue1Brown: • Vectors | Chapter 1, Essence of linear alg... Упомянутые в комментах видео по кватернионам: • Visualizing the 4d numbers Quaternions • Fantastic Quaternions - Numberphile