Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
[Unity Shaders] 0. Графический конвейер / структура шейдера
Первый (вступительный) стрим, посвящённый общим принципам рендера реалтайм-графики, особенностям графического конвейера и базовому синтаксису юнити-шейдеров.