Пришло время основательно рассмотреть упоминавшиеся ранее, лишь вскользь первые попытки Уоррена Спектора взяться за разработку игры своей мечты, в итоге превратившейся в легендарный Deus Ex, вышедший в двухтысячном. Концепты времён Origin Systems и Looking Glass Studious в период с 1994 по 1996 год. Единый список источников:
Музыка в видео:
#DeusEx #Troubleshooter #JunctionPoint ==================================================== Поддержка на Patreon: / gothenx Поддержка на Boosty (РФ аналог):
Помощь в развитии:
Группа Вконтакте:
https://vk.com/gothenxchannel Discord-сервер: / discord Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!