Рендер нескольких камер из разных 3DS Max файлов.

Подробное руководство по настройке пакетной визуализации. В данном видео рассмотрим, как поставить на автономный рендер несколько камер из разных файлов 3DS Max, используя инструменты Batch Render и Backburner. А также, научимся создавать различные состояния сцены с помощью Manage Scene States. 00:00 – Подготавливаем сцену к пакетной визуализации 00:56 – Устанавливаем Progressive Rendering Limits в настройках Corona Render 01:56 – Проверяем настройки Tone Mapping для камер 02:33 – Создаем Виды для камер в Batch Render 04:09 – Учимся работать с инструментом Manage Scene States 13:44 – Создаем Render Preset 15:16 – Настраиваем Autodesk Backburner 17:06 – Отправляем файлы на рендер в Backburner

Смотрите также